Technologie

Les jeux en ligne pourraient être les premiers touchés

Les acteurs de jeux vidéo en grève depuis presque deux semaines

Les acteurs de jeux vidéo ont cessé de travailler le 26 juillet après l’échec d’un accord sur l’utilisation de l’intelligence artificielle générative (Gen AI) dans le développement. Le syndicat SAG-Aftra, qui représente environ 160 000 artistes, a récemment organisé une grève devant les bureaux de Warner Bros, l’une des 10 entreprises de jeux en négociation avec le syndicat. Ils affirment que leur offre donne aux travailleurs des « protections significatives », mais SAG-Aftra ne est pas d’accord.

L’article précise que malgré la grève qui se concentre sur une question particulière, les règles qui l’entourent sont un peu moins claires. Les jeux qui ont commencé leur développement avant septembre 2023 sont officiellement exemptés de la grève, donc les sorties majeures de cette année et le très attendu Grand Theft Auto 6 ne seront probablement pas touchés. Cependant, le développement des effets sur les jeux pourrait ne pas être clair pendant un certain temps, Duncan prévoit que les « jeux en direct » – des titres régulièrement mis à jour comme Fortnite et Apex Legends – seront affectés le plus rapidement.

La grève se concentre sur l’utilisation de l’intelligence artificielle générative dans l’industrie du jeu vidéo. Les acteurs sont préoccupés par le fait que leurs mouvements capturés par la motion capture pourraient être utilisés comme base pour l’animation d’un personnage dans un jeu. Les acteurs craignent que leurs performances ne soient dupliquées sans être rémunérées et veulent avoir le contrôle sur la façon dont leur visage, leur voix et leur corps sont utilisés pour créer des performances.

L’article met en lumière le point de vue des acteurs et des négociateurs du syndicat, qui insistent sur la nécessité d’un accord équitable et éthique pour tous les membres. Ils soulignent également les préoccupations croissantes concernant les progrès rapides de la technologie de l’intelligence artificielle et la nécessité de mettre en place des garde-fous.

En conclusion, l’article met en lumière les enjeux de la grève des acteurs de jeux vidéo et souligne l’importance de protéger les droits des artistes dans un secteur en constante évolution technologique. Il souligne également les inquiétudes des acteurs quant à l’utilisation de l’IA générative dans la création de jeux vidéo.