Les développeurs de Echoes of Wisdom parlent de la façon dont ils ont créé le nouveau jeu Nintendo
Princesse Zelda est l’un des personnages les plus célèbres de Nintendo, mais elle n’avait jamais été le personnage principal d’un de ses jeux jusqu’à cette année. Malgré le fait d’avoir prêté son nom à la série Legend of Zelda, elle a toujours joué un rôle de soutien derrière le héros régulier, Link. Tout cela a changé avec la sortie récente d’Echoes of Wisdom.
Dans ce jeu, la princesse Zelda est enfin mise en avant en tant que personnage principal, et les joueurs ont la possibilité de contrôler ses actions et décisions. Cette nouvelle approche a été accueillie avec enthousiasme par de nombreux fans, qui ont salué le changement de dynamique dans la série.
Cependant, malgré les réactions positives, certaines critiques ont été formulées envers le jeu. Parmi elles, la performance sur la console Switch, qui semble instable pour certains joueurs en raison d’un taux de rafraîchissement variable. De plus, le système de menu utilisé pour sélectionner les « échos » pendant le jeu a également été critiqué pour sa complexité.
Malgré ces critiques, les développeurs du jeu se montrent ouverts aux retours des joueurs et cherchent à améliorer l’expérience de jeu. Ils encouragent les joueurs à expérimenter et à trouver des solutions innovantes aux défis proposés par le jeu.
En fin de compte, Echoes of Wisdom représente une évolution significative pour la série Legend of Zelda, tout en restant fidèle à l’esprit des jeux précédents. La princesse Zelda en tant que protagoniste ouvre de nouvelles perspectives pour la franchise, et les développeurs envisagent de continuer à explorer ces possibilités dans les futurs volets de la série.