La technologie IA peut-elle réellement reproduire les cris d’un homme en feu? Les acteurs de jeu vidéo veulent protéger leur travail
Les Performeurs de Jeux Vidéo Demandent des Protections Contre l’Intelligence Artificielle
Dans l’industrie du jeu vidéo, les performeurs sont de plus en plus inquiets de l’utilisation croissante de l’intelligence artificielle (IA) pour reproduire leurs performances sans leur consentement. Noshir Dalal, un performeur de jeux vidéo, a vécu les effets néfastes de ce phénomène lorsqu’il a déchiré un tendon en réalisant des mouvements pour un jeu vidéo à l’aide de capteurs de capture de mouvement.
Dalal et d’autres performeurs craignent que l’IA ne réduise ou n’élimine leurs opportunités de travail, en reproduisant leurs performances sans les impliquer. Cette préoccupation a conduit le Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists à déclencher une grève pour exiger des protections contre l’IA.
Les acteurs de jeux vidéo soutiennent que l’IA pourrait priver les acteurs moins expérimentés de rôles de figuration, et soulever des problèmes éthiques si leurs voix ou leurs apparences sont utilisées sans leur accord. Les studios de jeux vidéo utilisent l’IA pour générer automatiquement des animations à partir d’enregistrements passés de capture de mouvement, ce qui fait craindre aux acteurs de perdre le contrôle sur leurs performances.
Les négociations entre les performeurs et les studios de jeux vidéo ont échoué en raison du désaccord sur les protections de l’IA. Les performeurs insistent sur la transparence et la compensation équitable pour toute utilisation de leurs performances à travers l’IA.
En fin de compte, il est essentiel que l’industrie du jeu vidéo trouve un équilibre entre l’utilisation de l’IA pour améliorer l’expérience des joueurs et le respect des droits et du travail des performeurs. Sans ces protections, l’avenir des acteurs de jeux vidéo pourrait être compromis.