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Comic Relief US lance un nouveau jeu Roblox pour aider les enfants à construire une communauté virtuellement et dans la vraie vie

Le jeu en ligne peut-il encourager la générosité et les actions charitables chez les joueurs ? C’est la question soulevée par l’organisation à but non lucratif Comic Relief US lorsqu’elle a lancé son propre multivers sur l’application de construction virtuelle Roblox l’année dernière.

Dans un contexte où la philanthropie cherche à engager de manière authentique les nouvelles générations de donateurs numériquement avertis, la directrice générale de Comic Relief US, Alison Moore, a qualifié de « téméraire » le fait de concevoir une expérience qui conserve néanmoins l’essence divertissante des levées de fonds orientées divertissement, telles que le Red Nose Day.

Le lancement a été suffisamment concluant pour que Comic Relief US étende le jeu cette année. La deuxième campagne annuelle « Game to Change the World » de Kids Relief présente un tout nouveau monde magique Roblox, un concert virtuel exclusif et un partenariat avec le pionnier de la télévision pour enfants, Nickelodeon. L’objectif est d’inculquer de l’empathie et de collecter des fonds à travers une chasse au trésor à travers divers royaumes, y compris Bob l’éponge et les Tortues Ninja. Les utilisateurs voyagent à travers des portails pour collecter des outils magiques qui amélioreront leur environnement. Les recettes nettes des achats in-game seront reversées à des œuvres caritatives.

La construction communautaire inhérente aux jeux collaboratifs vise à encourager subtilement des actes de bonté hors ligne. Il s’agit davantage d’une approche collaborative plutôt que compétitive qui valorise la coopération.

Nickelodeon promeut également un guide pédagogique pour que les enfants puissent initier leurs propres projets locaux dans la vie réelle, tels que des collectes de fournitures scolaires.

Le jeu culminera en un festival de musique en ligne sur Roblox à partir du 13 septembre mettant en vedette le groupe de rock Imagine Dragons, ainsi que d’autres artistes musicaux émergents tels que Conan Gray, Poppy, d4vd et Alexander Stewart.

Alison Moore se dit « impressionnée » par les résultats de l’année dernière, et le succès du jeu donne un nouvel élan aux dons de bienfaisance via le gaming, qui est de plus en plus populaire auprès des jeunes donateurs numériques.

L’article souligne l’importance pour les partenaires de surmonter la stigmatisation négative associée aux salons de discussion en ligne, et salue Roblox pour sa navigation sécurisée. Comic Relief US a également veillé à créer un jeu qui plaise autant aux enfants qu’à leurs parents.

En somme, il apparaît que les bonnes actions incitent à de bonnes réponses et à la générosité, même dans le monde virtuel des jeux en ligne.