Critique du Samsung Odyssey G6 OLED : Plus de cadres que votre œil ne peut en supporter
Récemment dans Overwatch 2, j’ai commencé à jouer avec Wrecking Ball. Comparé à mon personnage habituel, Mercy, cela implique encore plus de mouvements désorientants, traversant la carte à toute vitesse et suivant des personnages en mouvement rapide. J’étais donc très enthousiaste à l’idée de jouer sur le Samsung Odyssey G6. Il possède un taux de rafraîchissement de 360 Hz, plus rapide que tout ce sur quoi j’ai pu jouer auparavant. Enfin, j’ai enfin plus d’images que nécessaire.
L’Odyssey G6 est un écran OLED plat de 27 pouces avec une résolution de 2 560 x 1 440. Il prend en charge AMD FreeSync Premium Pro, qui prend en charge le contenu HDR, quelque chose que d’autres moniteurs compatibles FreeSync ne peuvent pas forcément faire. Cela dit, la caractéristique la plus marquante ici est le taux de rafraîchissement ridicule, qui est plus rapide que ce que beaucoup n’ont jamais utilisé auparavant.
Le Package Complet
Le support de l’Odyssey G6 est un plaisir à installer et à utiliser. Le moniteur s’emboîte sur le support robuste avec un clic, bien qu’il supporte également les supports VESA si vous préférez utiliser votre propre bras de moniteur. Il peut pivoter jusqu’à 60 degrés horizontalement (30 dans chaque direction) et vous pouvez faire pivoter l’écran entre le mode portrait et paysage dans n’importe quelle direction.
Ma seule réclamation concernant la rotation est qu’il n’y a pas de trou central dans le support pour faire passer les câbles. Il y a une petite pince en caoutchouc à l’arrière pour maintenir les câbles en place, mais si vous prévoyez de faire pivoter votre écran beaucoup, vous pourriez finir par avoir des câbles emmêlés si vous ne les passez pas correctement.
Plus Rapide Qu’une Image Qui File
Lorsque j’ai testé l’ordinateur portable de jeu Razer Blade 18 (8/10, WIRED Recommande), il était équipé d’un taux de rafraîchissement ultra-rapide de 300 Hz, que je pensais être excessif. Les yeux humains ne voient pas exactement en "images par seconde". Notre cerveau est plus focalisé sur des choses comme le contraste et le mouvement, donc même si nous pouvons techniquement voir des artefacts de scintillement qui clignotent à très haute vitesse, en pratique nous pourrions ne pas remarquer beaucoup de différence entre un affichage à 120 Hz, où les choses se rafraîchissent 120 fois par seconde, et un affichage à 300 Hz, où elles se rafraîchissent 300 fois, simplement parce que nous ne nous concentrons pas sur la rapidité avec laquelle l’image à l’écran se met à jour.
Cependant, le taux de rafraîchissement devient bien plus pertinent lorsque vous essayez de suivre des objets (ou des joueurs) en mouvement rapide dans les jeux vidéo. Lorsqu’il y a moins d’images par seconde, les objets auront moins l’air de bouger et plus l’impression de faire de petits sauts microscopiques d’un endroit à un autre. Vous pouvez voir cet effet en action avec cet outil en ligne. Essayez de comparer 24 ips à 120 ips (si votre moniteur le supporte), avec ou sans flou de mouvement. Les effets deviennent assez évidents.
Il est important de comprendre pourquoi cela fonctionne de cette manière, car l’Odyssey G6 ne rend pas seulement le mouvement fluide. Il le rend presque inutilement fluide. J’utilise ce moniteur depuis quelques semaines et je ne suis toujours pas certain si une telle fluidité est une bonne chose. À un certain point, je me demande si c’est vraiment mon cerveau le véritable goulot d’étranglement m’empêchant de mettre à jour mentalement où se trouve l’ennemi Cassidy 360 fois par seconde.
En conclusion, le Samsung Odyssey G6 offre une expérience de jeu ultra-fluide grâce à son taux de rafraîchissement de 360 Hz. Bien que cela puisse sembler exagéré pour certains, les joueurs avides apprécieront certainement la netteté et la fluidité supplémentaires apportées par ce moniteur. Son support VESA, sa facilité d’utilisation et sa qualité d’image en font un excellent choix pour les amateurs de jeu qui recherchent des performances maximales.